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■世界中の教育現場で採用されている先端的な教材を使用
マサチューセッツ工科大学(MIT)とレゴ社が共同開発した教材などを導入。
「ものづくり」と「デジタル技術」を融合した新しい学びを体験できます。
■ものづくりを通して考える、ハンズオン・ラーニング
子供が実際に手を使ってつくってみる(ハンズオン)ことで、
知識を得るだけでなく思考力・判断力を養います。
■テーマに沿った学習
「倒れない塔」や「頑丈な屋根」などテーマに基づいた課題を解決
することで、体系的・論理的思考や科学的思考を育みます。
■コミュニケーション能力を伸ばす
インストラクターやクラスメイトとの共同作業やディスカッション
を通じて「自分の考えを伝える」「ひとの意見を課題に役立てる」
といったコミュニケーションの基礎力を身につけます。
■パソコン操作からロボティクスまで体験
自分だけのロボットをつくったり、パソコンを使ってつくったもの
を動かしたりする活動を通じて、情報的な見方・考え方を身につけます。










